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El mal como elemento indispensable a la hora de contar una historia
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6 años antes

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Por  •  Opinión

Falta de contenido, buena cantidad de libertad
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Es innegable que el año que dejamos atrás fue para recordar como uno de los mejores para los videojuegos. La calidad y la profundidad de muchas obras que salieron el …
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Por  •  Opinión

Hace poco volví a Minecraft (y no, esto no es un monólogo). No sé qué habrá sido de las demás versiones, pero lo cierto es que la de Xbox 360 …
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