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Críticas | Los últimos lanzamientos, a juicio

Tesis | Disecciones divulgativas sobre elementos de diseño o situaciones de la industria

OPINIÓN | Críticas y valoraciones plenamente subjetivas sobre el panorama desde un prisma algo más general

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Square Enix, sin rumbo

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Sad Wigga Hours: el juego sobre estar triste que nunca terminé

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Visceral Games, EA y la creatividad

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ICO desde la perspectiva de un neófito

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“Menos es más”, dicen por ahí
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Tributos | Homenajeamos títulos pasados repasando sus trayectorias, estrenos y virtudes, así como sus grandes fallos