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El primero que no se haya levantado un domingo con un dolor de cabeza mortal por cosas que hizo la noche anterior – no hace falta especificar, cada cual a …
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La compañía, sinónimo de innovación
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En el día de ayer la editora tinyBuild anunció, por medio de un streaming al que apodaron Hello Switch, seis juegos que formarán parte del catálogo de la consola híbrida …
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(No es una metáfora)
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Hoy, 1 de febrero de 2018, hacemos público nuestro nuevo proyecto, HyperHype. Pese a que la página web lleva operativa desde el 30 de octubre del año anterior, hemos decidido …
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En una entrevista que dio Tatsumi Kimishima a la revista TIME a principios del año pasado, el actual presidente de la compañía recordaba con una frase a Hiroshi Yamauchi, tercer …
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Finalmente, los rumores han sido ciertos, y hemos tenido el Nintendo Direct que se esperaba para ayer, día 11 de enero. Aunque no ha sido un Nintendo Direct al uso, …
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Es innegable que el año que dejamos atrás fue para recordar como uno de los mejores para los videojuegos. La calidad y la profundidad de muchas obras que salieron el …
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