El primero que no se haya levantado un domingo con un dolor de cabeza mortal por cosas que hizo la noche anterior – no hace falta especificar, cada cual a …
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Hoy, 1 de febrero de 2018, hacemos público nuestro nuevo proyecto, HyperHype. Pese a que la página web lleva operativa desde el 30 de octubre del año anterior, hemos decidido …
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En una entrevista que dio Tatsumi Kimishima a la revista TIME a principios del año pasado, el actual presidente de la compañía recordaba con una frase a Hiroshi Yamauchi, tercer …
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Es innegable que el año que dejamos atrás fue para recordar como uno de los mejores para los videojuegos. La calidad y la profundidad de muchas obras que salieron el …
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Esta mañana nos hemos levantado de la cama de un salto – probablemente la única vez que pase esto en todo 2018 – para ver si nuestros deseos habían aparecido …
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¡Felices fiestas! Desde la redacción de HyperHype queremos desearos que paséis unos buenos días allá desde donde nos leáis y que empecéis el año lo mejor posible (aunque pensad que tendréis …
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