Estudiando filosofía, se cansó de oír que los videojuegos no debían ser políticos o tomados como algo más, como si no pudiesen transmitir mensajes complejos e importantes. Fue entonces cuando decidió coger un boli y dedicar su tiempo a buscar indies ocultos que pudiesen pasarse por alto, o ayudarle a ver con mayor perspectiva el futuro y el progreso de los videojuegos.
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